滾動(dòng)的跑步者是一款體驗(yàn)出色的動(dòng)作跑酷游戲,游戲內(nèi)設(shè)有多樣關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),在不同區(qū)域行進(jìn)時(shí),角色操控的小人數(shù)量會(huì)發(fā)生變化,而小人數(shù)量越多,整體戰(zhàn)斗力就越強(qiáng),為跑酷闖關(guān)增添了獨(dú)特的策略與樂(lè)趣。
1、點(diǎn)擊TAPTOCONTINUE,進(jìn)入Level1游戲場(chǎng)景,操控粉色衣服角色騎行前進(jìn)。
2、引導(dǎo)角色進(jìn)入標(biāo)有+6的藍(lán)色區(qū)域,增加隊(duì)伍人數(shù),同時(shí)避開(kāi)-2的紅色區(qū)域。
3、操控角色收集跑道上的道具,壯大隊(duì)伍,朝著終點(diǎn)方向推進(jìn)。
4、成功到達(dá)終點(diǎn)棋盤格區(qū)域后,界面顯示SUCCESS,點(diǎn)擊綠色CONTINUE按鈕,進(jìn)入下一關(guān)。
1、數(shù)量關(guān)聯(lián)戰(zhàn)力:核心設(shè)定小人數(shù)量決定戰(zhàn)斗力,區(qū)別于傳統(tǒng)跑酷單一角色模式,讓數(shù)量積累成為闖關(guān)關(guān)鍵,玩法辨識(shí)度高。
2、多樣區(qū)域設(shè)計(jì):關(guān)卡劃分不同特性區(qū)域,每個(gè)區(qū)域?qū)π∪藬?shù)量有不同影響,增加、減少或保持,豐富跑酷過(guò)程的策略性。
3、多關(guān)卡梯度挑戰(zhàn):關(guān)卡數(shù)量豐富且難度逐步提升,從初期簡(jiǎn)單區(qū)域過(guò)渡到復(fù)雜多變的混合區(qū)域,保持游玩新鮮感。
1、成長(zhǎng)感清晰:隨著小人數(shù)量不斷增加,戰(zhàn)斗力直觀提升,突破障礙時(shí)的效率明顯變化,讓玩家感受到明確的闖關(guān)成長(zhǎng)樂(lè)趣。
2、策略與操作結(jié)合:跑酷不僅需要靈活操控躲避危險(xiǎn),還需主動(dòng)規(guī)劃路線積累小人,手腦協(xié)同的過(guò)程充滿挑戰(zhàn)性與成就感。
3、上手門檻低:基礎(chǔ)跑酷操控簡(jiǎn)單,小人數(shù)量變化規(guī)則易懂,新手能快速入門,專注享受攢數(shù)量、強(qiáng)戰(zhàn)力的闖關(guān)體驗(yàn)。
1、基礎(chǔ)跑酷操控:通過(guò)虛擬搖桿控制小人隊(duì)伍移動(dòng)方向,滑動(dòng)屏幕完成跳躍、轉(zhuǎn)彎等動(dòng)作,規(guī)避關(guān)卡中的障礙物。
2、闖關(guān)技巧運(yùn)用:遇到增員區(qū)域時(shí),優(yōu)先調(diào)整路線進(jìn)入以增加小人數(shù)量,遭遇減員區(qū)域,快速通過(guò)減少數(shù)量損失。
3、闖關(guān)策略規(guī)劃:前期關(guān)卡專注熟悉不同區(qū)域的數(shù)量影響規(guī)律,積累基礎(chǔ)小人規(guī)模,后期優(yōu)先解鎖提升小人數(shù)量上限的道具。